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合成オッズ計算

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オッズを2つ以上入力してください

※ ちょうど3倍などのオッズは「3.0」のように小数で入力してください(オッズ表コピペ時に馬番と区別するため)


計算結果

オッズを2つ以上入力すると結果が表示されます

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合成オッズとは

合成オッズとは、競馬・競輪・競艇などで複数の買い目を購入した際の実質的なオッズのことです。 例えば3つの買い目をそれぞれ異なるオッズで購入した場合、どの買い目が的中しても均等な払戻しを受けられるよう 賭け金を配分した場合の、投資額に対するリターンの倍率を「合成オッズ」と呼びます。

計算式は非常にシンプルで、「1/合成オッズ = 各買い目の(1/オッズ)の合計」です。 例えばオッズ2.0倍と5.0倍の2点買いなら、1/合成オッズ = 1/2.0 + 1/5.0 = 0.5 + 0.2 = 0.7 となり、 合成オッズ = 1/0.7 = 約1.43倍です。

多点買いの入力を最速で終わらせる

10点買い・20点買いのオッズを1つずつフォームに打ち込むのは大変です。 本ツールの入力欄は、オッズを空白や改行で区切って貼り付けるだけの一括入力方式です。 ネット競馬などのオッズ表を範囲選択してそのままコピペした場合も、「12.3」のような小数だけをオッズとして認識し、 馬番や点数などの整数は自動で除外するため、余計な編集は不要です。

また、買い目ごとのチェックボックスを外すと、その買い目を削除せずに計算から一時的に除外できます。 「この抑えを切ったら合成オッズはいくつになるか」といった買い目の絞り込み検討が、入力し直しなしでできます。

合成オッズの目安 — 的中率とのバランスで考える

合成オッズは一般に1.5〜2.0倍以上を確保するのがひとつの目安とされます。 ただし高ければ良いわけではなく、重要なのは「合成オッズ × 的中率」が1.0を超えるかどうかです。 合成オッズ2.0倍の買い方なら的中率50%超、1.5倍なら約67%超が採算ラインになります。

公営競技では約20〜30%の控除率(競技・券種により異なる)が差し引かれるため、 オッズには最初からマイナスの期待値が織り込まれています。 だからこそ、無計画な多点買いで合成オッズを下げないことがトリガミ回避の第一歩です。

  • 競艇: 1コースの1着率が高く低オッズ決着になりやすいとされるため、点数を絞って合成オッズを確認する意味が特に大きい競技です
  • 競馬: 三連複・三連単のフォーメーション買いは点数が膨らみやすく、合成オッズが1.0を割るトリガミが起きがちです
  • 競輪: ライン構成で人気が偏りやすく、人気サイドの多点買いは合成オッズの確認が欠かせません

合成オッズの計算式

合成オッズの計算は以下の手順で行います。

  1. 各買い目のオッズの逆数(1/オッズ)を求めます
  2. すべての逆数を合計します
  3. 合計の逆数が合成オッズです(合成オッズ = 1 / 合計値)

均等払戻しの賭け金配分は、「各賭け金 = 総投資額 x (1/各オッズ) / 逆数の合計」で計算できます。 実際の投票では100円単位に丸める必要があるため、本ツールでは丸め方を四捨五入・切り捨て・切り上げから選択でき、 丸め後に実際に受け取れる「最低保証払戻」も表示しています。 「目標利益から逆算」モードを使えば、「的中時に最低◯円のプラスにしたい」という目標から必要投資額を逆算することもできます。

アプリのように使う

本ツールは、入力した買い目・オッズ・配分方法を自動保存し、次に開いたときに復元します。 スマホのブラウザメニューから「ホーム画面に追加」をすれば、レース場や舟券売り場でもワンタップで起動できます。 計算結果は「画像で保存」ボタンでスクリーンショット風の画像として保存・共有でき、 「URLをコピー」で買い目ごと仲間に共有することもできます。

パーセント計算や割合の計算については、パーセント計算ツールもご活用ください。

合成オッズの注意点

合成オッズはあくまで購入時点のオッズに基づく計算です。 特にパリミュチュエル方式(競馬・競輪・競艇で採用されている方式)では、 締め切りまでオッズが変動するため、購入時のオッズと確定オッズが異なる場合があります。 そのため、計算結果はあくまで目安としてお使いください。

また、合成オッズが高ければ良いというわけではなく、的中確率とのバランスも重要です。 オッズが高い買い目ばかりを組み合わせれば合成オッズは高くなりますが、 的中率が低くなるため、長期的な収支とのバランスを考えることが大切です。

よくある質問

合成オッズとは?

合成オッズとは、複数の買い目を購入した際に、どの買い目が的中しても均等な払戻しを受けられるよう計算した場合の実質的なオッズのことです。計算式は「1/合成オッズ = 各買い目の(1/オッズ)の合計」で求められます。合成オッズが1.0以上であれば、どの買い目が的中しても投資額以上の払戻しが期待できます。

10点買いなどオッズをまとめて入力するには?

オッズ入力欄に、オッズを空白・改行・カンマなどで区切って貼り付ける(または入力する)だけで一括登録できます。ネット競馬などのオッズ表をそのままコピペした場合は、「12.3」のような小数だけをオッズとして認識し、馬番などの整数は自動で除外します。1点ずつフォームを入力する必要はありません。

合成オッズの目安はどのくらい?

一般に合成オッズ1.5〜2.0倍以上を確保するのがひとつの目安とされます。重要なのは的中率とのバランスで、「合成オッズ × 的中率」が1.0を超えていれば期待値プラスです。例えば合成オッズ2.0倍なら的中率50%超、1.5倍なら約67%超が採算ラインです。公営競技は約20〜30%の控除率(競技・券種により異なる)が引かれるため、無計画な多点買いでは合成オッズが下がりやすい点に注意してください。

合成オッズが1.0を下回るとどうなる?

合成オッズが1.0を下回る場合、どの買い目が的中しても投資額を回収できない「トリガミ」の状態です。これは買い目が多すぎるか、低オッズの買い目を多く含んでいることが原因です。本ツールでは買い目ごとのチェックボックスで一時的に外せるので、どの買い目を削れば合成オッズが1.0以上に乗るかをその場で試せます。

均等払戻しとは?

均等払戻しとは、複数の買い目のどれが的中しても同じ金額が払い戻されるよう、各買い目への賭け金を調整する手法です。オッズが低い買い目には多く、オッズが高い買い目には少なく賭けることで、的中時の払戻し金額を均等にします。本ツールでは100円単位に丸めた賭け金配分を自動計算し、丸め後の「最低保証払戻」も表示します。丸め方は四捨五入・切り捨て・切り上げから選べます。

「目標利益から配分」とは?

「的中したら最低◯円の利益が欲しい」という目標から、必要な投資額と賭け金配分を逆算するモードです。例えば目標利益1万円なら、どの買い目が的中しても約1万円のプラスになるために必要な投資額を計算します。合成オッズが1.0以下(トリガミ)の場合は、いくら投資しても目標利益を達成できないため、その旨を警告します。

投資を続ける場合、どのくらいの的中率があれば利益が出る?

同じ買い方を続ける場合、損益分岐の的中率は「1 ÷ 合成オッズ」です。合成オッズ2.0倍なら50%、1.43倍なら約70%を上回れば長期的にプラスになります。ただしレース数が少ないうちは的中回数が整数になる分、必要的中率はやや高くなります(例: 合成オッズ1.43倍で5レースなら4回的中=80%が必要、30レースなら21回=70%)。本ツールは計算結果に「レース数別の必要的中率」の表を自動表示します。

傾斜配分(本命に厚く賭ける)はどう計算する?

本ツールの「傾斜配分」モードでは、買い目ごとにウェイト(配分の重み)を設定できます。ウェイト2の買い目は、ウェイト1の買い目に対して的中時の払戻しが約2倍になるように賭け金が配分されます。本命はウェイトを上げて厚く、抑えはウェイト0.5などで薄く、といった実戦的な資金配分が可能です。

合成オッズ計算のアプリはある?

本ツールはブラウザ上でアプリのように使えます。入力した買い目・オッズは自動保存され、次回開いたときに復元されます。スマホのブラウザメニューから「ホーム画面に追加」をすれば、ワンタップで起動できます。計算結果は画像保存やURL共有にも対応しています。

出典・参考資料

本ツールは概算です。実際の払戻金額はオッズ変動等により異なります。馬券・車券・舟券は20歳未満の方は購入できません。公営競技は無理のない範囲でお楽しみください。